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闪点行动第三季2.0

类型:欧美剧 美国,加拿大 2010

主演:休·狄伦  恩里克·克兰东尼  艾米·乔·约翰逊  迈克尔·克莱姆  

导演:David  Frazee  

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剧情介绍

  本文从何入手,值得用户原创?   大家好。我是11号。   最近,这个月的活动开始了我的游戏编年史的征文活动,引起了很多70、80后的回忆。作为初代90后的十一,也体验过那个年代的游戏热潮。FC红白机更早的机体,从街机的入门到现在的Steam游戏库的游戏数是数百数千,PS4/Xbox One硬盘的空间售罄,骨灰玩家和游戏之间的故事,光是想起就会变成热血吧。   1   30年PC的老玩家,游戏已经成为了生命的一部分   作为第一代独生子,兄弟姐妹的陪伴不多,父母也忙于工作,所以小时候的闲暇时间大多只能自己一个人度过。自然地,电子游戏成了自己的大游戏伙伴。   FC的出现和普及简直就像打开了新世界的大门一样。对于涉世不深、处于游戏启蒙阶段的我们来说,FC平台上的好游戏数不胜数。例如,超级马里奥、红色要塞、魂斗罗、绿色兵团、萨罗曼蛇、荒野的飞镖客、松鼠大作战等,FC玩家每个人都知道的名字对acefblue来说,《三国志2》、《冒险岛系列》、《忍者龙剑传系列》、《トクモルドカプ足球》、《守护战士Topgun》这一游戏给他留下了更深刻的印象。            当时年轻不懂事,在正规的百货商店市百一店买的,以为这是正宗的FC,后来才知道原来是台湾的山寨货。虽然不是血统正统的红白机,但是在小学几年寒冷的暑假里,伴随着这个度过了无数美好的时光。      与只玩了5、6年的FC相比,PC游戏@acefblue已经玩了近30年了,能说的游戏太多了。小学5年级的时候,因为有第一台电脑,所以把电视游戏扔掉,到了中学2年级的3年级,就完全转移到了电脑游戏的怀里。近30年来,经过从386+4M存储器+Trident1M图形转换成现在的i9-9900k+64G存储器+1080ti11G图形,也交换了几台游戏用的笔记本电脑。      PC的DIY升级和摸索,与游戏一起带来了双重乐趣。这也可能是@acefblue后来的16位、32位、甚至下一代主机无法移动、保护PC阵地的重要原因。即使现在手游横行,电脑的核心玩家只有接触鼠标键盘,才真正感觉到在玩游戏。   90年代中期,这个时期玩的游戏基本上是单机游戏,主要的类型是cosplay和回合制战略游戏,各种运动类、模拟经营/飞行/驾驶类游戏也开始崭露头角。   仙剑于1995年问世,被很多人誉为旷世奇作,从世界观的营造、人物感情的描写、以及画风的音乐来看,那个年代都是高峰水平。      到了90年代后期,PC的软硬件水平迅速发展,由于windows95/98的普及应用和3D图形加速卡的登场,游戏也发生了翻天覆地的变化。我的游戏类型也开始慢慢变化,放弃了长角色扮演类和战略类的游戏,节奏快,变成了竞技性强的游戏类型。      进入21世纪后,adsl开始登场,不断加速,网络的水平急速发展,各种网络游戏也像雨后春笋一样出现。acefblue是网络游戏的第一个试吃者,2001年-2002年尝试的是“石器时代”、“传奇”、“奇迹MU”、“龙族”,之后也没有玩过其他的网络游戏,可能不太喜欢网络游戏普遍存在的时间和劳力升级模式。   2000年以后优秀的FPS游戏陆续登场,荣誉勋章系列、使命召唤系列、战地系列、以及闪光点行动、从武装突击到最近几年的PUBG、Overwatch、APEX等,各自带来单独书写的话,就可以长篇文化。      进入2000年后,除了游戏本身以外,游戏界的巨大变化倾向是游戏的销售和发行逐渐平台化。从最大的综合性最强的steam,到EA的Origin、育碧的Uplay,再到由较小的EPicgames和暴雪战网改名的暴雪游戏平台,再到国内腾讯wegame、网易、完美世界等游戏平台,这已经成为不可逆的潮流。      很多人玩东西失意,把电子游戏当作精神毒品,游戏已经成为@acefblue生命中的一部分,他一直认为只有一个人有自己的兴趣才能完全活下去,有游戏做爱没什么问题,毕竟已经长大了我知道合理分配自己的时间。游戏可以释放压力,激活思考,增加见识,防止痴呆症,可以让你思考硬件,可以自学成才,好处很多。如果你是游戏天才,能在电子竞技中赚钱的话,那就更能锦上添花了。   2   40个游戏,用红白机填满了儿时的回忆   在现在游戏泛滥的时代,数不清的人积累+1后就没有时间玩了,各种3A大作、精品独立、主机垄断等都受到了冲击。3、5岁的孩子已经习惯了用手机触碰王者的荣耀。   在他小时候,红白机只有一台,比小霸王稍微好一点的天才701。当时,如果卡带和伙伴替换着玩还好,如果没有的话,就不得不面临暑假里玩少数游戏的情况。现在回想起来,真是奇妙。   FC的最高峰无疑是《超级马力3》,多样的道具系统、巨大的地图和丰富的关卡、出色的手感、难度也相当,几个人可以一起忍耐下午,通过关门。      马里奥的系列游戏实在太多了,我不一一列举。我个人玩的是马力老师,当时在GameBoy玩到了24级,屏幕都满了。      《红色要塞》,有多少经典有多少经典游戏。除了武器系统单调之外,真的很有趣,关卡丰富,双重合作也很合适。      第一次看到这个最终BOSS的时候也很冲击,但是这个激光比车还厚!脸上模模糊糊。   “砖打”对于这个游戏的第三关到底难不难这个问题,明确分为两个派。      《恶魔城系列》也是非常古典有名的系列。与魂斗罗、超马力跳在空中控制相比,恶魔城是在空中严格遵守抛物线的死肉块,受伤后会跳到后面,在各种各样的投手中,玩家无论摔倒多少次都会死。但是,恶魔城丰富的敌人和关卡的设计,副武器,甚至是3代交替系统,以及各种各样的隐藏秘密,对于玩家来说是非常有魅力的。   “花式撞球”从孩子的时候开始就一直喜欢玩,但是是没有关系的游戏。最好的成绩只有最后的WORLD CLASS。感觉后面的关系开始了,物理规则好像有一些小的变化,前面可以这样打实行,后面不行,怎么瞄准也不对。像素游戏没法瞄准那么准确。      《魂斗罗》是FC最经典的系列,不需要多说。FC上的灵魂斗罗一共有三部,灵魂斗罗,我们俗称的一代;超级魂斗罗,我们俗称“二代”。魂斗罗力量,虽然也被称为3代4代6代…但毕竟是盗版商的父亲。      @波导终结者总结了红白机的40种常规游戏,脑海中浮现出暑假和伙伴们一起按下方向盘的画面。   3   用一台电脑玩了DOS循环   @hardsun 70后,从ATARI兼容机接触游戏,可以说经历了电子游戏的诞生到发展的全过程。遗憾的是,当时没有游戏主机。   到了高中,拥有386台电脑(4M内存、TVGA 8900512K显示器的“高端配置”),电脑游戏成为了主力。这台电脑和他一起度过DOS周期,也是最棒的游戏岁月。   也许是记忆美化过滤器的作用,DOS时代的制造商充满了异想天开的想法,不断尝试各种各样的要素,开创了电脑单机游戏的黄金时代。陈然动作等测试图形处理能力的游戏表现不及游戏主机,但文字类游戏太多,而且能读的文字。   在家里玩386电脑的第一个游戏是大富翁2。2大富翁告诉我,电脑游戏是这么的漂亮,自己的显示器是彩色的。      电脑速成战略游戏的始祖是砂丘2hardsun最先玩的是半即时制的魔兽大战略。有一天下午在游戏店蹲了下来,在仅有十几种游戏中左选右选,反复斟酌,才选择了这个游戏——画面精美,兵种升级系统庞大,幻想文学中常见的职业基本上都很齐全。      《临江仙》是永远的三国主题曲。从小就听评书,读绘本,三国比起战神和文明那样的舶来品更有亲和力。知冠三国演义可以说是中国DOS游戏世界上第一个奇迹。      光荣可以说是DOS时代中文(汉化)战略游戏的王者。除了三国,当时选择的题材比现在太丰富了,古今东西,现实魔幻都在涉猎。长期以来光荣的游戏是莫扎特唯一的话题。      EA公司玩体育游戏确实很厉害。80年代的凯尔特人在湖人(nba live的前身)上花费了很多时间。但是,我更喜欢的项目是足球。只有操作画面才能完美结合的FIFA 94,达到了同步的家用主机的水平。      培养类游戏的始祖美少女梦工厂。这也是最初的pc98移植游戏。以前,日本的电脑游戏很少见,代表着最神妙的美工。不管是中文还是日语,都像得到了宝物一样。      在有限的版面上不能尽到DOS游戏的精髓1、2。看了这些画面,可能会有原始的感觉,但其中包含的故事只有经历过的骨灰玩家才能产生共鸣。   4   200+,从0开始制作一台复古游戏机   人越老越老,如果有不花钱而温暖一切的方法,你会感兴趣吗?   可爱的@可爱的小排骨花了大约两周时间,试着使用EmulEC原版镜子和N1盒制作了这款复古游戏机,试着共享了智能机器人电视盒作为全能复古游戏机的全过程。   所需硬件不复杂。首先是硬件部分。100元的安卓箱N1为主机,50元的USB存储(容量至少需要2G),100+的游戏手柄就足够了。      另外,USB HUB是可选的。N1只有2个USB端口,1个端口插入读卡器,剩下的1个端口只能连接1个控制器。要进行双打,必须连接键盘来打两个手柄,要玩麻将等游戏,必须使用USB HUB来扩展界面。   软件部分是EmulEC镜像文件,EE的N1补丁包,复古游戏ROM文件,固件(镜像)写入工具,这些都可以。   纸面的原因,具体的画笔步骤在正文里不赘述,有兴趣的学生可以移动看下面的原文。刷完之后,可以开心地温暖复古游戏~         5   玩家手中的方向盘就像剑客手中的剑。   游戏手柄对于玩游戏的人来说,就像剑客手里的剑一样。选择合适的方向盘,无疑会提高游戏体验。   @Y_S先生说他的名字很长,但自从玩游戏以来,他得到了各种各样的方向盘。   首先是这个Gamtec的MB-621A。当时被称为蝙蝠,确实是蝙蝠一样的造型,有着世嘉MD的风貌。同时代的飞行杆是由当时的正版游戏《特警雄鹰G-Police》赠送的。      有名的PS手柄到来。右侧是之前期间特价的复制PlayStation世代、PS CLASsic(简称PSC)的手柄。      北通野牛PC手柄,带有振动功能。当时,大学的时候用奖学金买的,不记得的话有70个以上。装有振动电机,口电不足,还配有变压器接口。      圣itek钛客P2500。第一家国际大型工厂的方向盘来了,程序设计,宏指令和USB盘慢慢被淘汰。带振动功能。方向键手感好,定位正确。      之前回顾游戏的时候,忘记了这个wii,那个时候是为了锻炼和体验而买的。这是一起度过了好几年的美好时光。为了正确的体感,还追加了plus组件。wii“双棒”手柄的“鸡腿”端。      THRUSTMASTER法拓士T.1600M大厅磁感应飞行储物柜。这是来阿姨种草的经济型飞行物柜。这是比较专业的飞行储物柜,16个功能按钮+储物柜+8的苦力帽+油门,应该足够用于一般的飞行游戏了。      微软Xbox发售后,对手柄市场进行了清洗。手感更舒适,与PC平台的Xbox360和Xboxone手柄完全兼容。方向盘设计非常厚重,扳机按键的冲程和手感都很好。与PC的兼容性出众,很多人买Xbox的手柄玩PC游戏。      PS3的手柄是有振动的DualkShock型,PS4的对比度也不错,脸也很成熟。国产PS3的方向盘的制作方法不及原来的,按钮一定会稍硬一些。      手上的把手已经展示了一圈,终于来到了本篇的重点,从这些把手中选择适合N1模拟站系统使用的。   考试的过程在这里省略,直接出结果。   1、为了玩任天堂DS和DC以外的游戏,PS3的手柄无疑是N1最适合使用EmultEC模拟站系统的手柄,其中蓝牙连接不占用N1的2个USB接口,能够不使用USB hub而连接到大容量的移动硬盘很多人的游戏环境也非常方便。缺点是NDS和DC模拟器需要自己进行方向盘映射,不能即插即用。   2、如果不介意有线使用,Xbox的原装和兼容手柄是好选择。无需担心电池损耗,兼容性良好,测试EmuELEC的所有模拟器都自动匹配按钮映射。如果觉得有电缆真的很不方便的话,马家也有2.4G无线模式的兼容手柄,价格不到50,但是同样地占据了USB接口,如果是多人的话需要USB hub。北通蝙蝠也不错,具有连发控制对街机游戏很实用,老了快速射击真的不能按,并且有无线2.4G版本,是一种选择。   到了2019年,游戏被妖魔化的时代早已过去,70后、80后、90后成为监护人,影响少年和青年时代的电子游戏风靡世界。   伴随着这一代人成长的电子游戏,是他们记忆中不可缺少的一部分,是现在生活中重要的游戏。十一身边有朋友,现在还在放钱玩。。。。。。我面向20年前粗糙的游戏画面,他所体验到的不是游戏本身,而是年轻时的热血与鼓动。   

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